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...Native 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
小游戏文档里的那句只能从腾讯云动态加载资源怎么理解 是只能把资源放在腾讯云不能放在其他云服务器比如阿里云?如果不是,这句话我怕是被误导了 我看有人问过,但是没答到点上啊 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
为什么用IDE导出资源后,UI排版发生改变了 本来是图2的样子,但是发布后变成图1,这是啥原因啊,不止这个页面,其他好几个页面的UI排版也发生变化了 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
Android小游戏加载不打包的图会卡资源 this.assets.push({ url: "lobby/zhujiemian_ditiao.png", type: Laya.Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(this.assets, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded) , Laya.Handler.create(this, this.progress, [], false)); 在加载的时候ios的微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
Android文件扩展机制1. 机制详解1.1 打包资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 Sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
微信小游戏资源加载 为什么我在微信开发工具里图片资源是能获取到(资源在服务器上的),但是在真机调试的时候就获取不到。 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
oppo小游戏加载资源失败 Laya版本 2.9 测试环境: 手机型号:oppo R9s android版本: 6.0.1 runtime: v400 问题描述: 游戏玩一会之后就会出现附件图里报错信息,请求大佬帮忙看下 附件 : --> 2021-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
Dcc是否不支持as3 Android项目的资源热更? 步骤是这样 新建的ui示例工程,生成andorid studio项目。 修改界面,加了一个按钮上去,编译新代码,放到服务器底下。 执行Layadcc . 命令行,生成update文件夹。 然后打开应用,提示文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312