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大约有 2,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

491. Intellij Idea编译as版的layaair经验 [ 68%]

Intellij Idea编译as版的layaair经验 1 选择File --> Settings --> Tools --> Extenal Tools,  新建一个tools,命名我们的编译器为layaairCompiler ,配置编译参数 : 1)Program     E:\h5svn\trunk\LayaAirAS3_1.7.6_beta\as\laya.js.exe 2)Parameters  $ProjectFileDir$...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

492. 粒子特效导出后不动 [ 68%]

粒子特效导出后不动 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。   特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem  ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系   能直接知道理由吗?   我直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

493. 更换高版本引擎出现的问题 [ 68%]

更换高版本引擎出现的问题 之前一直用的1.7.8 node 不会出任何问题 发觉换到 1.7.9 + 的版本,都会出现如下问题,求解决   附件 : --> 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

494. 关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 [ 68%]

...的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 1.如果发布的时候选择relese下web目录,而不是bin目录的时候,有个潜规则:如果你发布web/native选择了启动版本管理,那么你进去后就会黑屏   2.构建apk建议选择0.9.16版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

495. 不知道是不是引擎1.7.15版本的一个BUG! [ 68%]

不知道是不是引擎1.7.15版本的一个BUG! var strAttackType = tbl_suffer_type[suffers[hurt]["type"]].name; 这样一句代码,在其他任何一个版本当中都不会有问题,但是在最新的版本当中,调用多次之后必然会报错,希望管理人员可以排查一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

496. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

497. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 67%]

...用   请问如何才能让子刚体跟着父移动   非常感谢! 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 180*****998 赞同来自: 不创建静态的不就可以了? 2019-05-17 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

498. 模型碰撞检测没有检测到 [ 67%]

...检测没有检测到。立方体可以检测到,这个怎么解决? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: laya目前只支持unity的小部分碰撞检测器哦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

499. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

500. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 67%]

2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 2.7.1修复了修复Cannon模拟时间不固定引起的bug  导致了碰撞时trigger的enter和exit频繁触发 注释掉_simulate(deltaTime)函数的  this._btDiscreteDynamicsWorld.callBackBody.length = 0;               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806