大约有 1,345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...回收站都清了 ̄□ ̄|| 如果bin目录下你没有手动添加资源的话,可以到编辑模式下导出(f12)或者清理并导出(Ctrl+f12),如果有自己手动添加的就自己找办法恢复回收站的内容吧.... 2018-01-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...小游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次都是重新加载, 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
[LayaAirIDE3]button.skin加载问题 layaair 3.2 现有图片资源img1,img2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制体按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制体按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
...回复 layabox 赞同来自: 就是这个规则,resources是强制发布资源的目录,只要是resources目录下的,不管在哪个目录,不管层级有多深,只要名字为resources,最终都在发布的时候合并到根的resources。如果是第三方导入进来的目录,注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241031
...过,做过取舍,我先说一下优略吧 分开方案: 优点: 1.资源复用性更高,有些小图片能复用(但是实际情况下,复用的资源并不是很多) 2.学习成本较低,较为直观 缺点: 1.打包为图集的时候,犹豫图集算法是不可能知道图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...帧率模式. 无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目录下,实现小包模式. 5.趣头条: 使用web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
... 3、和策划/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标; 4、撰写游戏美术相关技术文档。 职位要求 1、具备优秀的审美能力,想象力丰富,有良好的美术设计能力; 2、熟悉目前市场游戏美术风格,熟练掌握...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...到“分步 多次 热更新” 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 更新1.6版本的后游戏非常卡 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713