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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

491. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 79%]

...件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

492. 有没有人跟react结合的 [ 79%]

...emo Layabox如何使用Typescript开发时与Jquery结合使用? 关于3d2d结合问题 spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 ide开发怎么结合面向对象思想 laya 怎么3d物理引擎结合使用 这块支持吗 laya做的js小游戏项目,能现有的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

493. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 78%]

...ween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请问2.0的版本开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

494. [LayaAirIDE3]3.3.1 startDrag效果混乱 [ 78%]

...图片,请先点击上传附件,然后点击插入 新版的startDrag旧版有些区别,而且现在还有些bug正在修复 2025-09-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 来自1999的 相关问题 2d拖尾效果的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

495. drawCanvas问题 [ 78%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设置大小即可,2d3d 是独立的。 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****175 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

496. 关于用对象池创建对象的问题,为什么我写的是每隔5秒创建一个3d对象,但是每次创建完,上一个对象就没了。 [ 78%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

497. LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 [ 78%]

... 要回复问题请先登录 发起人 strive 相关问题 LayaAir3D 导出使用U3D粒子特效 UnityPlugIn文件未知或损坏 layaAir3d能做图层叠加吗? LayaAir3D导出scene 显示 invalid path错误 我导入插件以后,菜单栏并没有出现LayaAir3D。 厦门黑脉游戏 招聘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

498. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 78%]

...式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺偏移。 #### 创建使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:MeshSpr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

499. [LayaAir3]如何在tilemap上添加Mesh2DRender使其与灯光产生效果? [ 78%]

...加光照,就比如demo上的猫CatOccluder,是需要一个Mesh2DRenderLightOccluder2d,猫就会在背景中变黑隐藏起来,直到有光照后变亮。现在需要让地图中的wall实现同样的效果,换句话说现在的wall层没有变黑,如何让wall层变黑?我理解的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

500. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 78%]

...是不同的坐标系统,所以不通用,而我这边需要用3D的场景模型,这条路也不可行.尝试自己修改物理引擎,这个应该是比较可行的方法了,可惜引擎只有编译后的库文件,虽然可以将其格式化后再修改,但是读起来依然很费劲,如果没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714