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大约有 1,933 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

491. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 81%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这些资源是手动清理不掉的。当大图合集满的时候会将旧资源给清理掉,然后添加新的资源到大图集中。 如果想要手动管理小于512*512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

492. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 81%]

...,进度问题 使用情况描述: 使用Laya.loader.load加载2d和声音资源使用 Laya.loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度都非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)加载模型时,得到的进度值,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

493. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 81%]

...为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个属性,您可以在这里设置需要预加载的资源 2025-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****903 相关问题 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

494. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

495. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

496. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 81%]

...royUnusedResources里加个判断,如果是url是共用的字体或图片资源,那么就跳过不释放。   希望AS3.0开源,也是因为如果发现laya有类似spine的bug或是fairygui这种问题,起码我能自己解决 如果LayaAir引擎升级,我也想跟着升级,但是上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

497. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 80%]

如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

498. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 80%]

...多小图片,之前是打包到swf里,一次加载,但使用Laya的资源转换工具后又变成了很多png,这样需要很多次加载请求,很影响体验,有没有办法使用图集呢? 2015-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

499. 项目不缓存,太消耗流量了 [ 80%]

...H5项目,玩家反馈在手机端玩缓存不了,太消耗流量了,资源都会重新下载,在PC端正常,这是什么情况呀? 使用layadcc这种方法来缓存就不考虑,要打包成app,有其它解决方案吗?   游戏地址:http://112.74.59.244:7070/   (这个外网测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

500. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 80%]

报无法找到资源,未升级ide之前不报错 问题如图所示,资源路径正确,就是报找不到 private createAniTemplate(name: string, len: number = 8): void {     let aniFrames: Array<string> = [];     for (let i: number = 0; i < len; i++) {         aniFrames.pus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713