大约有 1,553 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 有的开发者在打开IDE的一瞬间,会发现资源面板出现了若干"不打包"字样,这个是因为含有”不打包”字样的资源超出了打包图集内对小图尺寸的限制,F9可以看到打包图集以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121
...eArray的zlib.min.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 播放背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220108
....12的input在安卓不起作用还报错 随便创建一个input,在微信开发者平台切换ios,android 。点击input安卓报错。用来做测试的功能,不着急解决的let input = new Laya.Input() this.changeIDBtn.displayObject.addChild(input) input.y = -200; input.x = -200; input.te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211205
...戏 游戏声音听不见 chrome里运行游戏 游戏声音听不见 开发者模式提示内容如下: The AudioContext was not allowed to start. It must be resume (or created) after a user gesture on the page https://ask.layabox.com/question/14328 回答过于简单;在下对引擎/其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
... new BigRank(); //初始化 rank.init(); } } //激活启动类 new Main(); 开发者工具提示: 主域openData的文件: 附件 : --> 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
...赞同来自: charley 首先,DEMO中的操作是错误的,在DEMO中,开发者使用了clearTextureRes()来清理资源。而clearTextureRes()方法只会销毁texture使用的图片资源,但会保留texture资源壳,在下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...内了,引擎不多做支持了,引擎做的那个容易被拒,所以开发者自己对接, ios 和安卓 怎么开发就怎么对接,网上资料很多的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...要配合单独工具使用,缺点是增加了项目的文件体积。看开发者需求,如果您确定要用的话,可以留下您的联系方式,我们协助解决这个问题。 2015-12-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
... nalley • 2017-08-23 15:40 非常感谢答复! 实际上我也不是as开发者,只是在使用laya过程中了解了一下两者,知道了两者比较类似。所以想搞清楚laya这边的编译原理。所以过来问问。 nalley • 2017-08-23 15:41 非常感谢答复! 实际上我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...(不是canvas画线的moveto),很多引擎都有封装,这样省了开发者自己算坐标,比如spriteA.moveto(1,800,600)。就是让spriteA在1s内移动到(800,600)这个点。如果没有这个函数,开发者需要自己根据spriteA的坐标来自己计算出具体的每秒坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627