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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

491. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 56%]

...var timeLine3:TimeLine; public function AirDemo() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

492. Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 [ 56%]

...Product:product]; NSMutableDictionary* dict = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [dict setObject:sOrderID forKey:@"order_id"]; [dict setObject:sCallbackURL forKey:@"backurl"]; [dict setObject:self.gameAppID forKey:@"gameid"]; NSData* pData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:dict]; [b]pay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

493. 如何加载一个HTML页面 [ 56%]

....WebGL; (function() {   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas   Laya.init(200, 300, WebGL);   Laya.stage.alignV = "middle";   Laya.stage.alignH = "center";   Laya.stage.scaleMode = "showall";   //自动竖屏,让游戏的水平方向始终与浏览器显示屏幕的最长边保持垂直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

494. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 56%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

495. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 56%]

...;         var ProtoBuf = Browser.window.protobuf;         Laya.init(550, 400);         //加载协议文件,相当于加载那个资源         ProtoBuf.load("../laya/proto/awesome.proto", onAssetsLoaded);         //回调函数         function onAssetsLoaded(e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

496. Unity 导出预设报错 [ 56%]

...摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-05-09 17:30 浏览: 920 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

497. 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 [ 55%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? runtime运行报错! 路径是对的,但老是,调试控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

498. 使用layaide进行打包,提示如下错误。 [ 55%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

499. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 55%]

...ource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 重现demo如下: Laya.init(600, 400, WebGL); let bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Laya.Sprite(); bgSprite.mask = mask; mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

500. 昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 [ 55%]

....js后报错 runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 项目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2020-03-20 14:25 浏览: 713 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226