• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13,340 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0345 秒)

491. 导出QQ玩一玩项目后在厘米秀引擎上运行时报错:'Browser._window.addEventListener' is undefined) [ 94%]

导出QQ玩一玩项目后在厘米秀引擎上运行时报错:'Browser._window.addEventListener' is undefined) 导出QQ玩一玩项目后在厘米秀引擎上运行时报错:'Browser._window.addEventListener' is undefined)。 请大神帮忙看看什么原因导致。谢谢   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

492. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 94%]

....physics3D.js体积1.4M??? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

493. LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 [ 94%]

LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 1.7之前都没有问题,可以正常处理,1.7之后,这些代码转换出现问题 as 代码 override public function get visible():Boolean  { return super.visible; } override public function set visible(value:Boolean):void  { super.visible...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

494. 官方物理引擎案例无法实现 [ 94%]

官方物理引擎案例无法实现 将官方Singshot AS的物理引擎实力代码拷贝下来,导入最新版matter.js,和最新的matter-RenderLaya.js(laya官方JS版里面拷贝出来的),只运行了 这部分代码,会报错 con 为null 于是我在外面手动给对象的这个属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

495. Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 [ 94%]

Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

496. QQ玩一玩:一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,具体是哪里 [ 94%]

QQ玩一玩:一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,具体是哪里 一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,具体是哪里,工程我拿到了,但是接下怎么做,没在官方文档找到 2018-09-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

497. 自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 [ 94%]

自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 我做的一个2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

498. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 94%]

DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! 如题。断点看了下引擎代码,尝试解决这个问题发现如下问题: 1.dialog对象父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

499. 请问引擎是否存在复制函数? [ 94%]

请问引擎是否存在复制函数? 需要开发一个组件向右移动,如果超出边界则组件从左侧出来的函数. 这个函数多方引用,我没有办法去要求每个使用者都自己创建两份同样的组件. 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

500. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 94%]

引擎开发人员不要在用这种写法了 请引擎开发人员不要在用这种写法了,我改你们的bug快改不过来了,每次升级版本我都要改一遍,太麻烦了,这次写出来希望官方的人能改一下,这里就举一个例子,引擎里面大量这种写法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909