• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

491. [LayaAir3]3.1.3升级到3.2.0-beta1 spine显示异常 [ 57%]

...ode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

492. Tween.to时添加滤镜 [ 57%]

...物理引擎世界里 HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input list 添加引发问题,求助! 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-11 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

493. [LayaAir3]LayaAir 3.3.1怎么适配Google 16KB内存页 [ 56%]

...屏,又不被拉伸? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 微信排行榜组件内存泄漏 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916

494. laya.components.Script_API3.0 [ 56%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onJointBreak on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

495. [LayaAir3]layaAir3.3.5粒子效果在开发时和发布后颜色渲染差异问题 [ 56%]

...android apk后渲染问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251219

496. itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 [ 56%]

...dMode='lighter' 图片异常 鼠标滚轮滚动事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 请问layaair2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

497. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 56%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

498. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 56%]

...或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 LayaAir3D 导出和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

499. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 56%]

...t 组件列表渲染异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2021-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

500. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 56%]

...型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看一下。谢谢。 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026