• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

491. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 46%]

...表示不懂,很难控制 ,为什么还要转化为2D坐标? https://layaair.ldc.layabox.co ... ameraLaya.Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord() 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

492. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 46%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 45%]

...dentifier 这个是什么错?按照官网教程写的//初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

494. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 45%]

...致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

495. 关于截屏的问题 [ 45%]

...   代码如下: console.log("onCharge-------------------------1"); if( Laya.Browser.window.conch ) { console.log("onCharge-------------------------2"); Laya.Browser.window.conch.captureScreen(function(arrayBuff,width,height){ console.log("onCharge-------------------------3"); //存储文件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

496. 无法触发浏览器文件上传框 [ 45%]

...发浏览器文件上传框 // 程序入口 class GameMain { private btn: Laya.Button; private skin: string = 'images/button.png'; constructor() { Laya.init(200, 300); Laya.loader.load(this.skin, Laya.Handler.create(this, () => { this.btn = this.createBtn(this.skin); this.btn.on(Laya.Event.CLICK,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

497. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 45%]

关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 具体需求是这样 我初始化laya之后 我讲laya的canvas对象放到页面指定的div里面 而这个div默认是有样式的 例如有margin 或者 padding 甚至position等 如图 黑色区域是laya生成的canvas   这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

498. 描边Shader,使用了两个Pass [ 43%]

描边Shader,使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

499. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 43%]

...ublic Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/AdvImage" AdvImage Class AdvImage 广告插件 author 小松 date -2018-09-19 Hierarchy Image AdvImage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouse...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

500. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120