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大约有 996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

491. 精灵响应... [ 70%]

...题。 pos会影响精灵缩放效果的问题 Sprite鼠标事件响应 游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 和创建精灵一样new Rand()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

492. 怎么没看到有资源加载方面的教程,比如同场景下的同资源文件的加载? [ 70%]

...成了? 加载到舞台的3D模型显示贴图 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

493. Loader.preLoadedMap 这个预加载怎么使用 有没使用的例子 [ 70%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型显示贴图 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

494. 调整text的间距 [ 70%]

...起人 Liangw 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 text组件在native2.0上运行会报错 input能否根据文本内容自动调整宽高? HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 更新客户端版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

495. list组件在微信游戏的上屏中点击定位[ 70%]

list组件在微信游戏的上屏中点击定位准 我在微信游戏的开放数据域的上屏中用 Laya.List 生成了一个排行榜,发现有两个问题。   1:上下滑动列表的时候,只有上半部分能滑动,下半部分没反应,如附件中gif。   2:增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

496. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 70%]

...单的富文本 2.7.1 加载的ttf生效 View嵌套Dialog组件 打包QQ游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的一致,在浏览器和微信游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2023-03-06 14:30 浏览: 2469 关注: 2 人 1677851971用户 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

497. 游戏中音效资源播放问题 [ 70%]

...ha 问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 微信游戏中访问带空格的文件出错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

498. 使用blendeMode = ‘destination-out’,圆形可以实现抠图功能,但是方形能实现。 [ 70%]

...片以圆形的方式显示微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAir能做RPG吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

499. 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小一致 [ 70%]

...? matter中layasprite怎么改变图片大小? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 自从layaflash起,就一直存在的bug 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

500. this.bitmap.activeResource is not a function [ 70%]

...r.window.sharedCanvas); this._openZoneTexture.bitmap.alwaysChange = true;//游戏使用,非常费,每帧刷新 console.log("开放域大小",this._openZoneTexture.width,this._openZoneTexture.height,Laya.Browser.window.sharedCanvas.width,Laya.Browser.window.sharedCanvas.height); this._openZone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618