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大约有 2,553 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

491. createFromTexture [ 74%]

createFromTexture laya.resource.Texture 文档中写着有这个函数,实际调试的过程中发现没有,怎么破 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你的发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

492. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 74%]

... 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).a; //finalDiffuse = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb; //float ratio = pow(2.0, exponent * 255.0 - (128.0 + 8.0)); //fina...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

493. 加载图片的时间 [ 74%]

...个你加载资源的路径,如果图片加载了,这时会返回一个texture实例,实例里应该有我说的这些信息 2018-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

494. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

495. 模型的动态合并 [ 74%]

...网格,只是做材质合并是不是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

496. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...: ![](img/1.png)(图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; ``` 设置后(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

497. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...: ![](img/1.png)(图1) ```typescript //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; ``` 设置后(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

498. laya.d3.core.scene.Scene [ 74%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

499. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 74%]

...答:beginBitmapFill方法已经没有了,可以使用sp.graphics.drawTexture实现类似功能 graphcis Lines 请参考:根据指定的路径数据绘制出图案以及展示Graphics提供的绘图API    第三个问题:关于创建 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

500. RenderTexture: unkonw depth format [ 74%]

RenderTexture: unkonw depth format 版本: Laya 2.0 问题:只要使用遮罩滤镜就会出现 RenderTexture: unkonw depth format,如果遮罩较多,直接崩溃。   2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525