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...的脚本,在分工方面,尽量不去处理显示相关,显示控制直接交给场景继承类去协调。场景的脚本主要是负责逻辑调控。是逻辑控制器的角色。具体干活的都是节点脚本。每一个节点脚本负责各自节点的行为控制,在这些节点脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...将rpk自动发到快游戏目录内,那图5的列表中,就没办法直接看到刚发布的小游戏。 这时候就可以使用adb来确认环境了。 在ide的终端或者cmd中 输入 `adb devices` 指令。 ##### 1.连接非正常情况:  (图7-1) 此时就开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有响应用户的手势操作时,才会返回地理信息。所以如果直接放在onStart()等全局方法里面是不行的,得是像onMouseClick()这样的手势事件的响应函数才可以。 获取位置信息需要开启代理。 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行,Linux下才可以的吧 Prajna • 2018-06-13 18:37 不行 客户端 直接就报404了,Linux服务器images.png不变,images.atlas用mv 改为images.atlas?v2,客户端还加载images.atlas直接报404,找不到images.atlas,这个解决方案是官方提供的吗?在哪里有具体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...creenHeight = 640 pixelRatio = 3 的机器上。在之前的版本中,你直接绘制文字就是清晰的。现在则需要主动设置 canvas.width = screenWidth * pixelRatio; canvas.height = screenHeight * pixelRatio; 才能和之前达到一样的效果。 另外,对 “在屏 canv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...图字体一般都是美术给的图片资源,在laya中,好像不能直接用,用laya给的方式做的位图文本,效果总感觉不太满意,就寻思着自己写个,功能简单些,基本能够满足开发中的需求,有需要的,可以自己去丰富一些,这里只是个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...支持展开显示图集中包含的小图。 在实际使用时,可以直接将某个小图从资源面板拖拽到组件的纹理属性中。如图 3-2 所示。 (图3-2) 3.2.3 预加载图集 资源的加载是异步的,因此有的时候逻辑开始执行了,但资源还没有加载好。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用run...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...tervals = new Map(); setTimeout(() => { //直接调用失败,原因未知,延迟1000ms后再调用 this.initFromStorage(); }, 1000); //this.setupPositionTracker();//暂不启用 } // 初始化时读取缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930