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大约有 5,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

4991. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 46%]

... 除右键菜单中直接创建组件外,还可以从`组件库`以及`资源管理器`中以拖拽的方式创建组件,当场景编辑器中多个组件叠加的复杂场景设计时,直接通过`层级管理器`创建和管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4992. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 46%]

...都没有,更新就更不用谈了!! z624697 • 2018-03-21 16:47 讲资源的路径传递给itemImg,然后朴实到data,然后传递给list显示.就是没显示图片 fengjingmeng • 2018-03-21 16:49 item拿到数据后要自己写逻辑处理的。。。。。。。 private _initView():voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

4993. [LayaAir3]LayaAir3.3使用Fairygui开发UI,滤镜效果对不上 [ 46%]

...试环境,发现颜色对不上。 如果Fairygui编辑器开发完成的资源,再到LayaAir编辑器想办法调整的话,开发流就会有些混乱了。 请问有没有解决方案? 預期結果 實際結果   附件 : --> 2025-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

4994. 限制模型旋转角度 [ 46%]

...模型导出后在laya中显示不正常 图片不能按轴心旋转 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

4995. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) [ 46%]

...ueying 赞同来自: ljy328803417 、qinchangjie 、elechen 如果我们把资源、例子、包括下载地址都已经提供给你,你依然无法调试OK的话,我很无语,作为layaAir官方人员,我们不会言语激烈的跟你辩解,但是请你说话注意下言辞,protobuf本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

4996. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 46%]

...烁。canvas有问题。 189*****410 • 2018-09-11 20:16 你们用我的资源测试下就发现问题了 Laya_Aaron • 2018-09-12 13:51 @189*****410:好的,我们检查修复

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

4997. 打包成Android应用,获取首页链接经常超时最后卡在加载界面 [ 46%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何获取一个3D模型的长宽高? ui.Label经常崩掉 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:38 浏览: 1413 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

4998. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...tage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4999. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...tton; private btn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5000. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 加载资源 Laya.loader.load("resources/spritelight.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setSpriteLight(); this.setDirectLight(); this.setBackground(); }); } // 配置精灵灯光 setSpriteLight(): void { this.spriteLight....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010