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大约有 11,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0321 秒)

5001. spine转换失败 [ 58%]

spine转换失败 正常的spine,按照官网说的导出的,在转换的时候出错。加载错误:解析文件出错:typeError:cannot read property ‘bones’of null 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

5002. 2.0什么时候出 拭目以待! [ 58%]

...请先登录 发起人 lifereset 相关问题 请问laya什么时候支持导出抖音小游戏 请问下Laya什么时候出新版本1.7.19 微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? 什么时候能支持微信小程序 请问 Laya 2.0 什么时候发布? 什么时候可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

5003. 请问js 中addChildren()怎么用 [ 58%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问下loader如何强制加载一个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

5004. 富文本换行异常 [ 58%]

...渲染异常 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 1.7.15 小游戏3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211110

5005. 重写webview跳转问题 [ 58%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

5006. Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” [ 58%]

... as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 属性无法获取 textinput有没有类似placeholder的属性 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 问题状态 最新活动: 2019-05-10 16:24 浏览: 1010 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

5007. 快捷键问题 [ 58%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

5008. WSS问题 [ 58%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

5009. 3D物理有关节系统吗 [ 58%]

...不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

5010. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714