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大约有 5,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

5001. 同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) [ 48%]

...的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: node环境一样吗? 2018-05-24 0 9 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

5002. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 48%]

...进下,参考下原生的实现方式,谢谢!     附件 : --> 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 第一个问题:   如果你要替换纹理,肯定要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

5003. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 48%]

...置如下 请问如何获得一个规范的包名,谢谢 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: com.公司名.项目名  一般都这么规范 用英文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

5004. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 48%]

...面附图为了占位没有实际意义,链接:https://pan.baidu.com/s/1yVLswMcPYyxc6-gDOvD_8A  提取码:nedt),有以下几个问题,麻烦回复一下: 1.我在GameMainState中创建了三个对象,只能显示出被相机lookat的那一个,如何让三个对象都能正确显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

5005. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 48%]

...行环境:MacOS M3 芯片电脑,3.3.2 IDE FOR MAC(ARM) 问题列表: 1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 01 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状态。(该 bug 在编辑器和发布的工程内都存在); 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

5006. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 48%]

...游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //mask //使用webg不正常 Laya.init(640, 1136,Laya.WebGL); //不使用webgl正常 //Laya.init(640, 1136); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_BOTTOM; var icon = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5007. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 48%]

... 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6  业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

5008. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

...ics.js") //-----libs-end------- 完整重现代码如下: Laya3D.init(720, 1280, null, Laya.Handler.create(null, () => { Config3D.useCannonPhysics = true; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

5009. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 48%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5010. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 48%]

...手帮我看看问题在哪? var out:Quaternion=new Quaternion(); var out1:Quaternion=new Quaternion(); var out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726