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大约有 5,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

5011. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 48%]

...戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得查你的项目,这个我们没有遇到过。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

5012. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 48%]

...e.FRAME_SLOW;时切换场景有时会导致崩溃 见附件 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是哪个版本的引擎库呢?是2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

5013. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 48%]

...按钮, 按钮代码如下: 一开始GPUMemory为3.53M,点击按钮1后GPUMemory变为17.59M,点击按钮2后GPUMemory不变化,再次点击按钮1GPUMemory变为31.65M,再次点击按钮2后GPUMemory不变化,如此重复操作,GPUMemory会不停的往上增。 【问题如下】:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

5014. QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 48%]

...Image显示出来?function callback(openID, BuffInfo){ if(openID == openID1) { var buff = BuffInfo.buffer; var width = BuffInfo.width; var height = BuffInfo.height; BK.Script.log(0,0,"headeBuff :"+ openId + " buff:"+ buff + " width:"+ width +" height:"+height); var tex = new BK.Texture(buff,width,he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

5015. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? [ 48%]

...re这种方式,每次都要调用的时候创建? 如题,谢谢! 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/486 2017-05-05 0 5 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

5016. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 48%]

...据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.tower.level; var aeroboatLel = target.aeroboat.level; var mountainLel = target.mountain.level; var statueL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

5017. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 48%]

...供报错截图,和FD自定义组件工程 附件 : --> customui.rar 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 从你dome里看你的做法是存在以下问题:   问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

5018. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 48%]

...填充正常,如何避免这种渲染不及时的问题 附件 : --> 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 用低分辨率图形作为初始加载素材,然后游戏过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

5019. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 48%]

...画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0  unity版本2018.4.23   使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: The given ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

5020. 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 [ 48%]

...libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 2017-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Wmm13811588724 你可以把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007