大约有 5,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
Laya_社区(4596) Laya2.0_文档(270) Laya3.0_文档(170) Laya3.0_api(156) Laya2.0_api(61) laya_api(54) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 功能说明 背景色 bgColor 单选框组背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 只有加载本地素材(loading界面)成功了 后续的外部资源直接卡住 因此我尝试 真机测试 开启调试模式 (这里简单说一下调试模式 其实就是忽略了外部请求路径的安全域),能够进入游戏 目前就是这样 希望朋友们有空帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...1-9) 属性 功能说明 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 子项模板 itemTemplate 子项模板,是列表的渲染子项。该属性指定List下的任意子节点为子项模板,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数据给主线程。 注意:web worker的不支持文件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果.。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ## Laya中应用 在Laya中内部封装...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rrection Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean generateDepthTexture get generateDepthTexture(): b...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102