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大约有 5,532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

5021. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 48%]

...WebGL); let bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#0xFFFF00"); bgSprite.pos(300, 300); Laya.stage.addChild(bgSprite); let mask = new Laya.Sprite(); bgSprite.mask = mask; mask.graphics.drawCircle(0, 0, 100, "0x0000FF"); window.onblur = function() { console.log("onb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

5022. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 48%]

...和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 如题 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是说在IDE中创建动画页面的那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

5023. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 48%]

Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function preload.js:55 at RigidBody.__proto._createBody (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.physics.js:2031:27) at RigidBody.__proto._onA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

5024. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 48%]

... 提供报错截图,和FD自定义组件工程 附件 : --> customui.rar 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 从你dome里看你的做法是存在以下问题:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

5025. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 48%]

laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 , 在微信小游戏里面没什么问题,,在qq轻游戏平台(厘米游戏开发平台)3d模型材质都像花屏似的,,demo见附件,,, 比较急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

5026. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 48%]

...编辑器太水了,被美术狂吐槽 1.没有粒子中心点显示。 2.没有鼠标拖动功能,无法检测粒子飞行效果。 3.没找到粒子向左方旋转的调节菜单。 3.没有明度调节选项   2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

5027. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 48%]

...让这个类去使用这个.ui文件呢?就像eui里指定skin一样。 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不会不存在的,可能是index.html中js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

5028. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 48%]

[unity动画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0  unity版本2018.4.23   使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

5029. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 48%]

...,不然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在网页失去焦点时,譬如网页最小话,关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

5030. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 48%]

正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 我用正式版2.0.0的IDE创建的AS工程,导入flashbuilder后 编译bin下面还是出现了h5文件夹,跟IDE编译后没有h5文件夹 多了个js/bundle.js不一致  fb的配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121