• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0251 秒)

5031. 不存在的资源路径问题 [ 52%]

...复问题请先登录 发起人 zeorro 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

5032. 编译常量问题 [ 52%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

5033. 感谢你们新版本对loader.create抛出失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 [ 52%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

5034. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 52%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, unity导出的场景不显示实时阴影 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

5035. laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化 [ 52%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

5036. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 52%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-10-13 17:39 浏览: 926 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

5037. 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 [ 52%]

...相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

5038. 关于UI中时间轴动画的使用问题 [ 52%]

..., 无法添加新回复 发起人 jack 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

5039. [LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 [ 52%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

5040. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 52%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 资源载入失败导致的lost skin问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:25 浏览: 2872 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108