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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0407 秒)

5041. 下载最新native1.0的android wss报错 [ 79%]

...自: 外网最新的版本已经支持wss了,请参考具体的版本在使用。 2018-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 vincent 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

5042. laya2.1.1.1 as3引擎代码有个地方报错 [ 79%]

...撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

5043. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 79%]

...体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法,直接使用简单方法即可,我们引擎会帮你处理这些复杂计算的问题。 2016-12-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 剑锋所指,所向披靡。 赞同来自: 请问, 我想要摄像机,你能环绕一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

5044. graphics 绘制线条粗细不一样 [ 79%]

... pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

5045. Animator导致tween被重置的bug [ 79%]

...定义一个位移动画,从0,0,10到0,0,0,当动画播放完毕后,再使用tween位移到0,0,10,期望能移动到,0,0,10 实际:3d对象会停在0,0,0不动 原因:Animator虽然finish了,但是还在一直改变坐标为最后一帧的坐标数据,导致tween的数据被重置掉 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221102

5046. TiledMap最新版1.9.1不支持吗? [ 79%]

...象坐标就是故意往上移动了,请问目的是什么?)   ③使用了“多图片集合”类型的图块集之后加载地图会报错。源码里onTextureComplete会提示tTileSet.image为空引发的错误   ④使用moveViewPort移动后对象图层没有移动,总不可能地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

5047. [LayaAir2]laya2导出来的支付宝小游戏为什么这么卡? [ 79%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240731

5048. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 79%]

...aAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

5049. 版本1.7.14beta , tsconfig.json里 target设置为es6, 项目发布时会报错, [ 79%]

...问题请先登录 发起人 yhliuyang 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

5050. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 79%]

...: number = 128 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolution _reflectionsResolution: string = "256" Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:343 ide配置文件使用 _reflectionsSource _reflectionsSource: number = 0 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115