大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)
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...个属性或者回调知道。因为游戏需要在webgl环境下运行。如果浏览器不支持webgl。我就要弹提示告诉玩家。 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
..., 做了demo无法重现这个问题, 项目不便于发在这里, 如果要项目麻烦留个联系方式,我把项目发给你们, 初步预计可能是引擎文本引起的,, 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...远端目录去加载资源,请问是使用方法不对还是引擎bug,如果是使用方法不对具体是需要如何修改呢?(远端目录随意设置的,因为demo不会使用到远端资源) 附件 : --> MiniAdpterNativeTest.rar 2023-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230724
...题的, 你mac 系统版本,引擎版本,xcode 版本都是多少,如果必现的问题,把工程传上来看一下 Laya_Aaron • 2018-03-01 17:41 或者你用了玩一玩不支持的东西,或者用法不对。 sleepfish • 2018-03-02 08:49 @Laya_Aaron:应该不是用了玩一玩不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...吧,那只能手动改了 潇湘夜雨 • 2020-09-29 21:26 打安卓包如果index加了md5,好像就启动不了,要手动去MainActivity修改index的md5。有其他办法吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...,我估计是因为以前某些bug造成的,我这边无法复现。 如果还是不行,就等我们这周末的版本! 2017-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Buzhihew 相关问题 unity导出粒子文件问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...次加载 加载模型后 GPU 6.54M,多出0.01M,多次创建会累加 如果不加拖尾组件则不会出现此问题 附件 : --> test3D.zip 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 NilZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
... class by name 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 Laya.Media方法调用失败 onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-06-20 14:13 浏览: 1058 关注: 2 人 deng2017 • 2017-06-20 14:30 package view...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文档添加上面的两行代码了 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...题:删除bin目录下的js文件夹重新编译即可 第二个问题:如果不想把UI文件的代码全部都生成到laya.ui.max.all.ts文件中的话可以在UI编辑模式下设置UI模式,看下这个帖子:LayaAir下分离模式的使用 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529