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大约有 5,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

5041. laya.ui.TextArea [ 45%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5042. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...了继续强化3D引擎,终于支持了自由扩展IDE的插件系统和资源商店的能力等等,补上了引擎生态与开发者自由扩展的短板。 2024年5月27日推出的LayaAir3.2版本,除了常规的引擎能力提升,重点在Native性能、易用性和全平台发布等方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5043. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5044. 微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 44%]

...  window.Parser = require("./js/dom_parser"); 在core.js中   /**   *资源加载完成的处理函数。   *@param data 数据。   */   __proto.onLoaded=function(data){  在 var bFont=new BitmapFont(); bFont.parseFont(this._data,data);之前加入 this._data = Utils.parseXMLFromString...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

5045. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 44%]

...-10 15:06 谢谢你的答复,这个问题已经解决了,fairygui发布资源的时候不压缩,就相当于直接不使用这个zlib库就可以了。但是现在又出现了一个新的问题,项目在微信开发者工具里都已经可以正常运行了,结果使用预览功能,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5046. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 44%]

...图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-04-02 10:31 浏览: 2303 关注: 2155*****553 • 2020-04-02 08:13 请问 具体怎么做呀。? 这个页面在一开始设置了this.size(Laya.stage.width, Laya.stage.he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

5047. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 44%]

...//初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createSprite(50,50);//创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

5048. laya.ui.TextArea [ 44%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5049. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 44%]

...ded方法(为什么要在这里写 因为onLoaded方法是所有预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

5050. 直接加载材质,贴图丢失 [ 44%]

...Air 库文件加载速度慢 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-02-09 11:45 浏览: 1862 关注: 3 人 ggg333 • 2018-02-09 11:57 你这个话说的太官方了,毫无价值。放在ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208