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...Wawa[2531:1863752] 当前应用Local版本号码:2.2 2018-01-09 20:50:15.100 ZhuaWawa[2531:1863752] AppVersion=2.2 2018-01-09 20:50:15.132 ZhuaWawa[2531:1863752] [IAP]plateform info: iPhone,iPhone OS,9.3.2 2018-01-09 20:50:15.134 ZhuaWawa[2531:1863752] Reachability Flag Status: -R ------d localWiF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
... RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_RGB RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_RGB: number = 10 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:37 渲染状态_RGB混合方程。 Static RENDER_STATE_BLEND_SRC RENDER_STATE_BLEND_SRC: number = 2 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:21 渲染状态_混合源。 Static RENDER_STA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Milhous • 2018-11-21 16:59 谢谢,可以了。 Milhous • 2018-11-21 10:44 问题描述: 我在你们官网的引擎示例里的骨骼动画--多纹理,执行下面的测试代码,测试代码是改的示例代码,第一次点击屏幕播放没问题,播放完后Skeleton放入对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...yX8DACmu8Uz0WffUAAAAAElFTkSuQmCC'; this._image.skin = PNG_LOADING; 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 玩一玩的问题,需要联系他们。 2018-11-01 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 /...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...int = 9[static] ShuriKenParticle3D STRETCHEDBILLBOARDSPEEDSCALE : int = 10[static] ShuriKenParticle3D TEXTURESHEETANIMATIONCYCLES : int = 48[static] ShuriKenParticle3D TEXTURESHEETANIMATIONGRADIENTMAXUVS : int = 51[static] ShuriKenParticle3D TEXTURESHEETANIMATIONGRADIENTUVS : int = 50[st...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的生命周期)2.9 Force Over Lifetime(力随生命周期变化)2.10 Color Over Lifetime(颜色随生命周期变化)2.11 Color By Speed(随速度变化的颜色)2.12 Size over Lifetime(大小随生命周期变化)2.13 Size by Speed(随速度变化的粒子大小)2.14 Rotation...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...Laya_Aaron 赞同来自: 是不是用户访问权限问题? 2018-05-31 0 10 分享 微博 QZONE 微信 。。。 赞同来自: 你好,我也遇到这个问你,请问你是怎么解决的。 2018-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...; case 'END': console.log(`Finished 'rebuild' after ${((Date.now() - tS) / 1000).toFixed(2)} s`); break; case 'ERROR': case 'FATAL': for (const k of Object.keys(event.error)) { delete event.error[k]; } console.log(event.error); break; case 'BUNDLE_END': config.cache = event.result.cache; break; case...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
... Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929