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关于cacheAS问题 技术文档中提到UI频繁刷新不推荐使用cacheAS中的bitmap方式,那么滑动list的时候Sprite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
我想在2d项目里计算点积等 如题,我发现写了new Laya.Vector3这种代码就会崩掉啊,怎么在2d项目里搞这事? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
左右横屏的问题 SCREEN_HORIZONTAL这个属性是设置横屏,并且手机上面试在右边,那问题来了,我该怎么把手机的上面弄在右边的横屏呢 现在的显示效果: ; 预期需要的效果: 附件 : --> 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
关于两个物品碰撞检测问题 现在两个碰撞物体之间,有么有什么碰撞事件抛出吗,还是只能够定时检测是否碰撞来处理 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
所有3D材质在有些机子不正常 附件 : --> 2023-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 请描述的详细些,在哪些机子,怎样不正常,3.0还是2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230811
各路大神,小弟问个问题,望大神解答,谢谢! 我在做页面的时候,有两个sprite ,两个代表不同的窗口,例如:第一个里面有一个“开始”,点击开始加载第二个sprite ,然后 第个场景有一个“返回”,点击加载第一个窗口。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180818
请问如何判断鼠标在UI上 因为是3D场景,里面的摄像机用户可以鼠标操作旋转,UI上也有拖动功能, 能不能判断出鼠标是否在UI上 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用 直接读取从U3D导出的场景json文件的摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用,需要用代码赋值一次才有效 附件 : --> bug1.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
LayaPlayer 打包,updata 打成互联网包,我如果代码有变化,我只更新update文件夹里的文件 。这个包就能继续使用吗(资源没变) 。就是同一个包,我更换 update里的文件能实现代码修改嘛(软件功能)。 正确的做法是怎么样的 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
Animator动画事件BUG 动画事件时间在0.1位置上,每调用Animator的play("名称","第0层",0.5) 一次都会调用动画事件,无论“播放时间”在“事件时间”前或后,play后都调用动画事件,https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-15-8 附件 : --> 2019-11-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119