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大约有 20,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0758 秒)

5061. 资源版本管理 [ 77%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CrossCrush 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

5062. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 77%]

[LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 laya 3.2.6 导入一个模型骨骼,材质只有一个(默认材质),网格只有一个,subMeshCount是1,阴影关闭,骨骼33根,没有动画(带动画的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

5063. 手机端浏览器问题 [ 77%]

...uixueying 赞同来自: 你是想实现什么效果呢,如果是使用的layaAir默认的计时器,那么当浏览器失去焦点时,计时器会默认自动停止,当得到焦点时恢复计时器效果,你以上的我问题我先测试下,如果你想到后台依然执行计时器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

5064. 請問Laya 近期會更新支持新版spine嗎? 降版本解析失敗 [ 77%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Min 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

5065. 微信小游戏 舞台如何水平对齐? [ 77%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

5066. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 77%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

5067. 麻烦问下现在3D版本的unity版本需要多少的 [ 77%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

5068. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

2D相机一、创建2D相机1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5069. Laya 1.7.17 版本打包apk失败,说包名不规范? [ 77%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 thekingreturn 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

5070. 3d坐标转换问题 [ 77%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考下这篇文档LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取),里面的示例你下下来参考下 具体思路是:用射线跟平面做碰撞,会返回碰撞点坐标,然后用3转2坐标系获取屏幕坐标。 2017-06-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615