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大约有 6,717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

5071. 请问node 在destroy的时候 发出事件是否有什么特殊原因吗 [ 60%]

...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

5072. 请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 [ 60%]

...读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

5073. Input.prompt,如何修改默认字体的color颜色? [ 60%]

...的scale后,会发生异常情况 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2019-10-25 10:17 浏览: 1545 关注: 4 人 ohkei • 2017-02-10 11:39 文本在一个暗灰色背景下,prompt字体也灰色那用户怎么看得清?prompt应该设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

5074. 引擎加载场景时,会自动加载分包目录下的图集 [ 60%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230613

5075. 一个关于getPixels的问题 [ 60%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 event自定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

5076. 怎么实时获取相机的xyz [ 60%]

...beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

5077. layaAir2.0 3D 挂点换装和部件换装有区别吗 [ 60%]

...Air2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 3d模型换装 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了执行。 骨骼动画换装显示刷新问题 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打出 layaAir2.0 从u3d到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210311

5078. LayaBox里面的加载方法是采用的异步加载的方式吗 [ 60%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

5079. 请问怎么检测键盘长按事件 [ 60%]

...帮看哈 Animation如何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-04-08 19:54 浏览: 2154 关注: 2 人 fengzv • 2018-05-14 17:50 你这个timer是laya.utils.Timer? 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

5080. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 60%]

为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317