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大约有 5,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0267 秒)

5081. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ubmit() 调用耗时总和。 在项目中,这个指标最常用于回答两个问题: “卡顿是否主要来自 3D?”:把它与 T_AllRender2D、T_ScriptUpdateTime 对比,通常可以快速判断瓶颈大类。 “某个 3D 场景/相机是否变贵了?”:当你切换场景、开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5082. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 25%]

...该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5083. laya.resource.Texture_API3.0 [ 24%]

...xture.ts:153 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 Parameters texture: Texture 目标Texture。 x: number 相对于目标Texture的x位置。 y: number 相对于目标Texture的y位置。 width: number 截取的宽度。 height: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5084. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 24%]

...rocess.argv); e)、修改 .laya/compile.js 及 .laya/publish.js  将以上两个脚本中的如下代码function useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; }修改为:function useOtherNode(){ return true; } 至此,自动化编译、发布脚本已全部完成。   由于目前 layaair2-cmd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

5085. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 24%]

... 但是怎么能去掉啊 4.在游戏初始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.android.webview.chromium.WebViewContentsClientAdapter$6>: java.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

5086. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...的效果 五、AreaLight AreaLight(区域光)可以通过空间中的两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状的一侧发射光。发射的光在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。区域光提供的照明强度以与光源距离的平方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5087. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

5088. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...LayaAir内置的SkyPanoramic着色器,SkyPanoramic的颜色和纹理是两个最重要的设置,我们会在材质一章中详细介绍LayaAir3.0提供的3种天空盒材质 SkyPanoramic、Skybox、SkyProcedural 注意:如果需要使用SkyProcedural程序化天空,那么只能使用球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5089. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 22%]

... */ _proto.delFloor = function(){ } })(); 对了~~ 我们这里右新增了两个模块 所以别忘记 上一节我们说到的 要在页面引用响应的JS哦   我们刷新页面看看 我们会看到地板从屏幕右边慢慢的跑出来了 ~~~ 既然是跑酷 一个地板肯定是不够的~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

5090. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...tmap Static和Batching Static,那开发者不选Everything,只勾选这两个行不行。当然是不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 相机的属性 (图4-3) 在图4-3中的Unity相机属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010