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大约有 5,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

5081. LayaFlash安装和部署 [ 45%]

...态,可以将一个AS3项目编译成H5项目,并在IDE中显示运行效果:     编译状态下的IDE工具栏提供了丰富工具和功能:   编译状态下界面右上角也出现了可以根据选定的设备类型设置不同屏幕尺寸的设置栏,缩放IDE窗口也可以改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

5082. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...var big:BigRank = new BigRank(); big.init(); } ``` 微信环境下测试,效果如图1: ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5083. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...void {} public onCollisionExit(collision:Laya.Collision):void {} ``` 运行效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5084. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 45%]

...ext,添加点击事件,把上面的代码加进去就会出现这样的效果,附件已上

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

5085. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 45%]

... } else{ //切换mesh sphere.meshFilter.sharedMesh = sphereMesh; } }); ``` 效果如图1: ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5086. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 45%]

...面上, 这个时候球才会转动.... 我本来想做成类似台球的效果. 但是貌似这不是领导需要的... 我就不再深入了.... 另外希望贵公司可以对matter有中文支持啦.... 毕竟matter的中文支持真心少...... 作为技术支持的客服 我个人认为你自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

5087. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...场景 var big = new BigRank(); big.init(); } ``` 微信环境下测试,效果如图1: ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5088. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...ide public function onCollisionExit(collision:Collision):void {} ``` 运行效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5089. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 45%]

...gidBody.mass = 10; rigidBody.colliderShape = shape; })) 附件 : --> 运行效果视频.zip 2020-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 好的,我们这边确认一下 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

5090. 2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 [ 45%]

... 武器应该是hand_r之下,thumb之上,这样才会有手拿武器的效果。 AerTims • 2019-09-19 18:16 那你就对调下层级关系,再将 joint.anchor = [30,80];这一设置就可以了吧~~ 185*****508 • 2019-09-19 18:35 我要有一个底图做背景啊。只要sprite在UIVIEW之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919