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大约有 2,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

501. 发现引擎的一个问题,如果图片的宽高是整数,给它设置遮罩的时候会出现问题 [ 83%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于同为object层,层级设置无效的问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

502. laya引擎中资源请求 [ 83%]

...有Bug? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

503. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 83%]

...按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

504. 引擎示例效果显示 [ 83%]

...~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2019-05-14 16:27 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

505. 初始化引擎怎么和官方教程一样 [ 83%]

....6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2019-05-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

506. 如何使用laya引擎制作一根绳子 [ 83%]

如何使用laya引擎制作一根绳子 laya有没有类似unity里面spring joint的组件,我需要制作一根绳子, 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

507. 3d物理系统的掉帧问题 [ 83%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

508. LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? [ 83%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

509. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 83%]

...实现方案 Layaair IDE的帧属性面板见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

510. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 83%]

...360即为画布的宽度。如果我们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5)画布宽高为`360*6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307