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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

501. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒,如图2-3所示。 (图2-3) 当渲染异常后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

502. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 26%]

...normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 this.tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

503. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 25%]

...normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 this.tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

504. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 25%]

...使用normal tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

505. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...思义,这里用于设置每个顶点所能绑定的骨骼最大数量,也就是每个顶点最多可以受到多少根骨骼的影响,超过限制的骨骼会被剔除。 这个参数跟角色模型的动画的复杂度和表现力直接相关。如果每顶点最大骨骼数的值设得很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

506. laya.map.TileAniSprite [ 24%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

507. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...e不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1-2中可能发生的问题。 (图1-2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

508. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

509. laya.utils.Stat_API3.0 [ 23%]

...是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.map.TileAniSprite [ 23%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513