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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

501. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 51%]

用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 作为web发布,http优化是第一条,静态资源文件名带上hash后缀,js合并压缩混淆,以及发布到cdn是基本需求。请问在这方面有没有什么办法进行优化,或者有没有提供什么工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

502. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 51%]

...在勾选相对布局前,先持续按住Ctrl,再点击,就不会将0作为相对布局的默认值,而是采用你节点的当前位置。从而实现你的需求。 2023-12-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 半城烟沙 赞同来自: 您好,感谢您的反馈 关于bug1:问题已经复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

503. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 51%]

...要销毁对应的图片资源 zhengguojin101 • 2017-11-17 17:14 图片作为子节点不是应该也一起销毁吗?怎么样才能单独销毁图片资源? 139*****152 • 2018-06-12 12:32 请问这个节点树可视化是引擎的功能么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

504. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 51%]

...prefab   就像加载json文件一样,加载方法传入这个 字符串作为地址,然后回调会返回object, 把prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象池创建。 我的项目是都导出json文件了,用prefab内容也是json的。 Laya.loader.create("p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

505. 执行回调函数时报is not a function [ 51%]

...后,打开开发者工具查看:    Main.as里把getRolesBack函数作为回调函数传给SocketProxy.as setRoleCall,但是回调回来执行getRolesBack的时候,loadCreateRole()报错:this.loadCreateRole is not a function。 回调函数里的函数执行不了吗?求解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

506. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世界法线传入Unlit的世界法线输入中 蓝图的结果展示如下 图3-2 3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球 图3-3 传入世界法线 通过Params传入表面颜色 蓝图的结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

507. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 51%]

...建设置中出现了问题?建议您发一个简单的项目以及需求作为附件上传,或者参照文档 2025-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1756447350用户 赞同来自: 我想上传的,但是可能是太大了,zip发不出去,,,   2025-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

508. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 51%]

...位子是不是UNIY中的位置,或者直接获取你unity导出的相机作为你laya的相机,你模型位置是对的,看不到模型是与你相机的位置有关,要确定相机位子和模型位子与UNITY中一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ccUcc 赞同来自: Laya.Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

509. laya2.0市面上有比较大型的3D上线项目了吗? [ 51%]

...包apk先测试,测试数据通过后,还会上架iOS的Appstore。   作为全平台(浏览器,PC,安卓,iOS,小游戏等同发)的引擎,LayaAir在3D方面肯定是最领先的。如果只是追求重度和手机上的原生表现,那layaAir2.0引擎是不如Unity的。未来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

510. Tween循环动画 [ 51%]

... api 说是缓动结束会自动回收到对象池。 把要缓动的对象作为参数调用下面这个递归函数实现 -10度 到 10 度之间来回摆动 tweenCircle = function (self) { var rotation = 0; if (self.rotation > 0) { rotation = -10; } else { rotation = 10; } Tween.to(self, { rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011