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大约有 6,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)

501. 什么情况下资源会被重现加载创建 [ 80%]

...地调试加载本地图片都报错 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 创建动效模板 可能存在bug 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

502. 官网的引擎示例问题 [ 80%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

503. 如何判断加载资源是否成功? [ 80%]

...1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loader.load配合 Laya.loader.getRes使用即可判断文件是否加载成功,你也可以通过Laya.loader.on(Event.Error,this,onError)从失败里获取文件的加载状态, 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

504. 发布项目资源问题 [ 80%]

发布项目资源问题 现在我项目发布出来,使用了JS合并和混淆,代码没问题,但是图集资源却都加载出错!是不是图集的JS文件不能合并啊! 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

505. WEBGL反复加载16M资源 [ 80%]

...:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

506. Texture.create 和Texture.createFromTexture有什么区别 [ 80%]

...View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? dispone和destory的区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya的Scene和View什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

507. 怎么加载外部exe文件 [ 80%]

...!! 加载exe文件,layaAir下没有此接口,建议开发者可以使用原生js的方式来实现! 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rendianji 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

508. 使用微信小程序webview加载网页花屏 [ 80%]

使用微信小程序webview加载网页花屏 使用微信小程序webview加载网页花屏, 1、当前界面的图片比较多,一次性加载生产的图集时就会花屏 2、当把图片分成两个文件夹分别进行加载的时候就不会出现问题 想请问一下有人知道原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

509. OPPO打包失败 [ 80%]

OPPO打包失败 第一次打OPPO包,使用LayaAirIDE2.1.0 Laya Air 2.1.0打包OPPO,报错,并发布为web游戏,没有.rpk文件。 于是新建demo文件,同样的报错现象,求大佬解   附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

510. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 80%]

...这张不打包的图片吧!ide的导出命令会自动打包所有的已使用资源的父文件夹到bin/h5/res路径下生成图集, 如果某张图片过大(但是使用了)会自动新建该文件名字是父文件的名字的文件到bin/h5的目录下 你也可以在工具-图集打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413