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Laya_社区(263) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(63) laya_api(57) Laya3.0_文档(46) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...曲线  (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)Curves组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度  (图13)  (图14) 到此我们通过LayaAirIDE组件绘制曲线就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...缺乏,我曾经个人学习也受阻,现在会用了在帮助别人,减少当时像我一样迷茫的人,请这位开发者理智一点,您可以来帮助别人,不按流程开喷并没有什么好效果,至少我在为传播知识出了点力,而不是光动嘴。 Faust • 2019-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...数组需要用到这种坐标就用另一个已经乘以2的变量,能减少点代码量 2017-12-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 kezhiyu 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220