大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Handler对象不再使用后,可使用Laya.Handler.recover()将其回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Tex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:178 Returns void onDisable onDisable(): void Overrides Component.o...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ); } onComplete(){ //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...ox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.13.2beta)然后,创建一个2D示例项目,该示例中,拥有各种UI的使用,UI嵌套的使用,以及list的使用。你先认真理解一下正确的用法。 三、在你的demo基础上,附件中只是简单修改了一下。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRender.ts:151 Returns void onDisable onDisable(): void Over...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102