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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

501. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 41%]

...跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目文件吗? Laya_Aaron •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

502. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,然后插入laya引擎的downloader,之后下载就会被dcc接管 //创建DCC客户端,参数是DCC服务器地址 let dcc = new DCCClient('http://localhost:7788/' ); //设置这个地址下的资源加载走DCC模式 dcc.pathMapToDCC= 'http://localhost:8899/'; //通过DCC的根文件初始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

503. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 41%]

...this, this.onComplete));     }     onComplete(){         //创建场景         let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

504. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 41%]

... Globals "laya/d3/core/light/Light" Light Class Light LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Component Light SpotLightCom DirectionLightCom PointLightCom AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 41%]

... src && gulp build" }, 复制代码[/code] src/publishTool路径下创建publish.js。编译工具public.bat中做了什么事情,在publish.js脚本中也做同样的事情就好。 public.bat[code]@echo off if exist ..\..\build ( rmdir /s/q ..\..\build ) if exist ..\..\bin\tsc\layaAir ( ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

506. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 41%]

...管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

507. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 41%]

...管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 41%]

...mponent" PhysicsComponent Class PhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 40%]

...管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. laya.ui.Widget_API3.0 [ 40%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns Widget Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102