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大约有 675 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

501. 1.7.6 beta 编译后出现 XXXX is not defined 的报错 [ 59%]

...确的编译结果。 用了 outlaya=true 参数,每次编译之前需要删除: .actionScriptProperties.lprj 否则,无法正常编译 附件 : --> PointTest.rar 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

502. laya老项目怎么生成微信小游戏的game.js,game.json,project.config.json [ 59%]

...: 这些是微信创建的,微信开发者工具创建一个小游戏,删除那里的游戏文件,保留这几个文件,然后把laya项目 h5目录下 的文件复制过去就ok了 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

503. laya3d到处的模型文件 [ 59%]

...面只有一个模型),目前我使用上述的办法或者自己手动删除lh文件最外层的sprite3d。。。 有啥办法是可以让他单独导出(一个lh只包含一个模型),并且不包含外面一层 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

504. laya.ui.Slider_API3.0 [ 59%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. IDE何时能压缩JS [ 59%]

...? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2017-09-22 18:09 浏览: 1025 关注: 2 人 Monica • 2017-09-22 17:45 这个应该是你项目中有报错吧,你可以先检查一下。还有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

506. 求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 [ 59%]

... (此问题已经无效) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2020-04-01 09:17 浏览: 884 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

507. laya.ui.Image_API3.0 [ 59%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. [LayaAir3]3.3.6中,skeleton使用报错 [ 59%]

...器中没有拖入对象,拖入对象,设置检查过滤空值亦或者删除相关代码即可 2026-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一颗小虎牙 赞同来自: 附件 归档_2.zip 2026-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260104

509. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 59%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 58%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115