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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

501. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 29%]

...殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

502. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 29%]

...殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

503. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 28%]

...2 10:58 @callback:第二个问题的话loadImage应该不单纯加载,还包括绘制(this.bg1.graphics.drawTexture(texture1, 0, 0);)吧?如果是这样的话,那直接用loadImage貌似比较简洁。 xiaobear250 • 2016-12-22 11:07 @callback:还有个问题再请教下您。像这种跑酷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

504. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 28%]

...} } } 代码运行成功后在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

505. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...attributeMap attributeMap由一个个的attribute组成。attribute主要包括了基础顶点数据和纹理相关数据两类,它们通常是只读的。这些attribute数据在顶点着色器中被处理后,会传递给片段着色器进行最终的颜色计算。整个过程通过引擎的Va...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

506. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...eUI(ui: Laya.Scene) { this.searchButton(ui); } //找出所有ui下的Button包括子节点下 searchButton(ui: Laya.Node) { for (let i = 0; i < ui.numChildren; i++) { let child = ui.getChildAt(i); if (child instanceof Laya.Button) { console.log("发现Button"); this.onButtonScaleEvent(child); } e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

507. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...ffer, unpacker?: new () => IDCCPackR); /** * 遍历所有的节点。 * 包括没有下载的 */ async visitAll(treecb: (cnode: TreeNode,entry:TreeEntry) => Promise<void>, blobcb: (entry: TreeEntry) => Promise<void>); /** * 清理缓存。 * 根据根文件遍历所有本版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

508. laya.display.Text [ 26%]

...ide] 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Text getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getSelfBounds():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

509. laya.display.Text [ 26%]

...ide] 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Text getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

510. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...或体光源等产生的边界柔和、有一定明暗过度的阴影,它包括物体的本影和半影(penumbra)。当物体完全处于阴影中时,即在本影域内,而当物体受到部分光照时则处于半影域内。 6.1.2 阴影属性 当我们选择一种阴影模式后,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010