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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

501. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 35%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:16 Returns RenderTexture Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

502. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 35%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:15 Returns RenderTexture Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 34%]

...y(): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:334 设置已有的矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:273 计算3x3矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix3x3 输出的逆矩阵 Returns void rotate rotate(rad: number, out: Matr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

504. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 34%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture2D Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:38 获取当前激活的Rendertexture Returns RenderTexture2D Static gpuMemory get gpuMemory(): nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 34%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Inherited from RenderTextureCube.currentActive Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:16 Returns RenderTexture Static gpuMemory get gpuMem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

506. 粒子动画透明度问题 [ 34%]

...locity) * normalizedAge *normalizedAge/2.0;//计算当前速度的标量(单位空间),vt=v0*t+(1/2)*a*(t^2)\n \n vec3 addPosition = normalize(velocity) * velocityIntegral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量到矢量 \n addPosition += u_Gravity * age * normalized...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

507. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 34%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): NativeRenderTexture2D Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:30 获取当前激活的Rendertexture Returns NativeRenderTexture2D Static gpuMemory g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 标签描边宽度 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边。 标签描边颜色 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色)。 标签状态描边色 strokeColors 勾选后,可以根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...4-1) Offset:多边形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量,单位是像素。 Points:多边形的点集合,三角形也是一个多边形,只不过是3个点。 Line Width:多边形线框的宽度。 Line Color:多边形线框的颜色。 Fill Color:多边形填充的颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

510. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 34%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Inherited from RenderTexture.currentActive Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:15 Returns RenderTexture Static gpuMemory get gpuMemory(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115