• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

501. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 74%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 74%]

...又或者在某些静态UI的应用场景时,可以使用位图字体,图片不会出现这种问题。 2024-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为手机端找不到浏览器端的字体,而选择了当前系统中默认的字体,浏览器端和手机端系统方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

503. laya.display.Stage_API3.0 [ 73%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

504. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 73%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 73%]

...加新回复 发起人 185*****433 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

506. 2D纹理消失 [ 73%]

2D纹理消失 游戏开始的时候,我加载了背景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源,加载完成后,显示游戏效果,显示出ui  背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片  ui图集  特效图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

507. itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 [ 73%]

...没有官方人员帮忙解决一下啊 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 鼠标滚轮滚动事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 微信小游戏上线了,但凑不够需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

508. 怎么给radiogroup里面的选项每个的value赋值 [ 73%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 hxj524 相关问题 如何获取图片每个像素点的RGB? ProgressBar赋值问题 FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 DataSource怎么使用网路图片的路径赋值 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 请问每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

509. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 73%]

...有3d的东西就自己起个脚本,把这个放进去,重新导一遍图片就行了,以后默认导入图片都是精灵纹理 @IEditorEnv.regAssetProcessor() export class ImageLoader implements IEditorEnv.IAssetProcessor {     onPreprocessImage(aassetImporter: IEditorEnv.IImageAssetImport...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

510. 描边Shader,使用了两个Pass [ 73%]

... 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-24 16:55 浏览: 2946 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925