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大约有 1,413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

501. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 63%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

502. 在VIVO小游戏中 输入框无法调用起来手机键盘 [ 63%]

...机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏中访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

503. Laya.SoundManager.playSound播放声音不全 [ 63%]

...und播放声音不全 Laya.SoundManager.playSound(BOX_OVER[0]);连续播放多个短音频文件时,报错,并有些播放不出来  VM693:1 (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.  2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

504. 调用JSMpeg会闪屏 [ 63%]

...yaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

505. 我创建的list不能给每个item赋对应初始值 [ 63%]

...设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

506. spine动画设置插槽皮肤没效果 [ 63%]

...里的material可以设置flat shading么 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-01-06 18:49 浏览: 1657 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-06 19:03 可以变的。你那个索引搞错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

507. spine动画转换 [ 63%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图集错乱 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

508. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...绘制调用。如果图形 API 可以使用相同的呈现状态来执行多个绘制调用,则可以将绘制调用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instan...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 63%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 63%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714