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...略是根据Android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载不成功,就下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...我猜测是为了编译方便,干脆让用户写js的这个方法。 如果这个内容不是机密的话,恳请官方对于具体编译过程稍微介绍一下。因为明白了这个的话对开发时思考的方式还是有一些影响的。 或者换句话问,我开发的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
logo问题 后续LayaBox会有白名单机制,如果开发者购买了授权或者和LayaBox联合运营产品,便可以去掉LayaBox的logo,如果没有则需要强制增加LayaBox的logo。引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过则无法进入游戏。 文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...ing`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。  如果开发者不想了解太多日常的更新,只想关注Releases版本的发布等,也可以选择`Releases only`,这样只有出现新的releases版本、 参与或被提及(被@)时才会被通知。 ##### St...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,怪物被杀死了,不需要用了,就可以放到池子里,下次使用的时候可以直接从池子里拿,对象池没有才需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带参数的话-- hashstr('/aa/bb.htmlff=2') 会导致谁也找不到这个文件* @param chksum 校验码,如果0则此函数自己计算。如果是外部版本控制,则这个是hashstr后的版本号。* @param b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...会不会有接缝。而且直接摆放两个图片的话有8个顶点。如果是直接创建模型的话,只需要6个顶点(有两个顶点公用位置和UV)就可以了。 之前Unity里面通过扩展组件的方式能够支持通过控制创建模型的顶点~ 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...么组件被点)。但我用Event.CLICK也是如此,以往的情况是如果用Event.CLICK(或MOUSE_END),那么它只认我点下去的那个元件,即使我从imageA移动到imageB后再松开也是imageA被触发。 我不知道官方是怎么定义这两个事件,但如果一样,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...资源还是依赖的caller在destroy阶段会释放掉这部分资源?如果需要手动回收的话,调用clear和clearAll即可还是需要调用其他函数? Video的对象destroy后如果有播放声音且循环播放的话,声音还会继续播放,是否意味着video的资源并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...勾选, 变成非静态, 那么那个合批数组就可以销毁。 如果解释的不够清晰明了,可以继续反馈,我再更详细的解释。 2019-06-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 EagleNight 赞同来自: 测试了几次似乎与子节点有关,我的子节点包含了一个A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617