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大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

501. 广州游戏公司h5客户端招聘 [ 57%]

...思想,掌握数据结构和算法,了解设计模式; 10、善于从实际工作中学习, 热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力; 11、优秀的学习能力及技术上进心,具有良好的沟通能力和团队合作精神,逻辑条理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

502. [LayaAir3]微信小程序在sence中预加载spine资源的时候,解析方式出错 [ 57%]

...spine的atlas文件是按照json格式解析的,但是spine的atlas文件实际是text格式,导致解析出错。   附件 : --> wxgame.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

503. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 57%]

...文件json读取不到 vvv123 • 2018-10-16 17:14 @xiaoda1011:你输出下实际请求的url看看,我感觉你这个和我之前的不是一个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

504. [LayaAirIDE3]Layabox3.3 最新版, 碰撞区域在编辑器上显示bug [ 57%]

...运行后 ,编辑器的碰撞盒子 ,并没有随着物体移动而移动 (实际功能是正确的没有bug , 我单纯的是说 , 这个编辑器调试ui , 就是那个碰撞区域, 为何他没跟着移动?) 碰撞区域是锤子. ​ 附件 : --> 2025-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

505. clearclearTextureRes是否有BUG [ 56%]

...清理清理不掉的问题   如图,找的还是ID为60的bitmap,而实际在恢复的时候,会创建一个新的tex,右边图里的tex,Id是190 2019-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****871 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

506. 加載swf動畫報錯,swf無代碼純動畫 [ 56%]

...何我用MovieClip加载的swf总帧数为0? swf转换工具不能满足实际需求 swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题 同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? 问题状态 最新活动: 2016-08-30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

507. 关于角色图集打包的问题 [ 56%]

...对位关系的,而且资源也是很小的那种,能不能提供一些实际大项目中实现方式参考下! 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1·、你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

508. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 56%]

...没有选项或者API,让我这边来进行根据设计尺寸渲染还是实际物理分辨率来的进行渲染的选项。   如果没有这种API的话,希望能够少许点拨一下,非常感谢! 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

509. 精灵自动消失 [ 56%]

...当前的引擎设计是,场景中必须要有图片,或者文字。在实际应用中,整个场景通常也不应该会不存在任何图片或文字的问题。所以这种优化,常规使用中不会有问题,你如果在整个场景中不想有任何图片,先临时放一个空格文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

510. 手机游戏,一般做多大分辨率的呀?? [ 56%]

...我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? 有个需求,pc分辨率为1136x640,手机上分辨率为640x1136,这个要怎么实现? 如何获得浏览器的窗口分辨率 不同手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816