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大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

501. laya.ui.DialogManager [ 51%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(dialog:Dialog):void 关闭对话框。 DialogManager...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

502. laya开发的3d跑酷 [ 51%]

...了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

503. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 50%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: A D  左右移动,移出屏幕后有一个对象消失不见了 Game3D02.zip 2019-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Animator类 照着图片加一行   2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

504. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.Clear...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

505. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.Clear...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

506. ide易用性 [ 50%]

...以缩放ide界面的...现在ide不可以.. 下面所有图片都是直接屏幕截屏的,可以看到全是糊的..   2.属性界面,输入框输入完内容后,能不能按"回车"取消焦点,现在只能鼠标点击其他区域才能取消焦点,非常不方便 2.1 用"Tab"键切换到下一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

507. LayaNative跳转页面的实现 [ 50%]

...yaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

508. laya3D微信小游戏上线了~~ [ 50%]

...发起人 callback 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

509. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...,它不可以被删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

510. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 50%]

...onsole.log("增加刚体..."); World.add(world, gun); 点击运行之后,屏幕都是黑色,不显示图片信息。这个感觉是有问题,还请官方来回答,非常感谢!! 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522