大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Cli...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...黑色); Label tag : * 对象的标签。 UIComponent text : String 当前文本内容字符串。 Label textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用于指定当前碰撞器属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图1-15所示。 (图-15) 这里需要说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的处理器(默认返回参数index:int)。 ComboBox sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ited from AnimationBase.count Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中帧的总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前视图索引。 ViewStack selection : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513