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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

501. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 38%]

...确就不要理你。 Laya_Aaron • 2018-08-02 11:26 多说几句话表达清楚就那么累吗? Laya_Aaron • 2018-08-02 11:29 是position不对 还是什么不对 ,再不说就不回你了  • 2018-08-02 11:43 @Laya_Aaron:图1,绿色Capsule:绿1,上面有个紫色Capsule:紫1,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

502. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 38%]

...面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

503. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 38%]

...的希望官方尽快列出一个总表,不要让大家敲破脑袋也不清楚错在哪里,不支持我知道了的话我不用就是了,关键是不支持的我们并不知道。 casd12222003d • 2018-02-04 14:59 列出表格。就好像UNITY官网那种,支持的模块就打勾,不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

504. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 38%]

...才上网站去请求解答,我自问我提问题都是尽可能地描述清楚,贵司这个对待新用户的这个态度怕不是很合适。退一万步来说,您觉得这问题不值一提,那也不用这种态度对待用户吧?是,用户是免费使用你们的工具,但贵司难...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

505. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 38%]

...     //我没有用画图API去画形状,用的是图片因为我要清楚地看到图片重绘以及挖洞之后是否与LayaAir进行了正确的屏幕适配,如果你想用画图API请自行参考//         //////////////////////////// 下面程序中如果有看不懂的地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

506. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 37%]

...面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

507. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 37%]

...面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 this.sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],mater...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 36%]

...RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],material...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. 关于UI与3D场景的问题 [ 36%]

...谢 yzbgyc • 2018-05-31 11:24 @Laya_Aaron 刚才我的描述并不是很清楚,我想了一下,还想在问清楚一下,比如说,我点击一个按钮,鼠标从按钮上面移动到舞台上了,也就是移出了按钮的范围,抬起后,触发了 舞台上面的Click事件,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529