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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0262 秒)

501. [LayaAir3]videonode 播放视频组件微信小程序播放卡顿 [ 70%]

...?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! List 组件列表渲染异常 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251205

502. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 70%]

...何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-22 16:59 浏览: 727 关注: 2 人 youka • 2018-01-22 18:00 var recta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

503. laya.display.EffectAnimation [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 70%]

...及2d视口以外的内容需要隐藏吗,以外的内容是否还会被渲染。是否需要手动移除隐藏以提高效率? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

505. 如何求两个图片的交叉点 [ 70%]

...否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 本地调试加载本地图片都报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

506. [LayaAir3]组件挂上脚本应该显示状态 [ 70%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

507. laya.ani.swf.MovieClip [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

508. list在拖动滚动条的时候导致图片visible属性失效 [ 70%]

...eying • 2017-02-22 20:36 当属性改变时,需要对数据进行重新渲染,为list添加renderHandler,再render函数下重新渲染数据即可! cuixueying • 2017-02-22 20:37 这个问题同你类似,可以参考下:http://ask.layabox.com/question/2465 guifa2014 • 2017-02-06 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

509. laya.display.Scene [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

510. laya.ui.Tab [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513