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大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

501. [LayaAir3]3.3.2 自定义材质失效 [ 67%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.2 不同的渲染器增加了shader类型检查, 您应该是从老的primitve.shader模板上创建的shader,带了个 shadertype:3 的标记,可以删掉或者改成4就行   我们引擎方,也会增加一下老版本的兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

502. layabox2.0beta4开放域项目发布后 放到微信开发工具运行报错 [ 67%]

... QZONE 微信 还是太年轻 赞同来自: 那个子域只支持使用2d渲染模式的报错是为什么呢? 2018-11-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 云淡风清 赞同来自: 怎么解决的呀?? 2019-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Max.魚魚魚鱼魚魚 赞同来自: 楼主问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

503. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

504. 关于3D多场景分块加载的问题? [ 67%]

...有相机。 当我加载它们的时候都成功了,但是相机只会渲染第一个场景,其他场景的物体都没有显示与渲染。 请教一下原因 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

505. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 67%]

...ean 获取是否写入深度。 PixelLineMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PixelLineMaterial()PixelLineMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

506. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 67%]

...就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

507. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 67%]

...父节点中的相对坐标。。。适配模式改变的是整个canvas的渲染区域。没有你说的保持设计比例不变,但是屏幕长宽适配的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

508. laya.display.Animation [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

509. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...[动图3](img/3.gif)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite),也可以为控件设置size属性。 #### 1.3 多选节点 ​ 在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...[动图3](img/3.gif)(动图3) **Tips**:即使控件没有包含图像渲染组件(如Sprite),也可以为控件设置size属性。 #### 1.3 多选节点 ​ 在场景编辑器中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个红色线条的矩形选区框,松开鼠标按键后,选框...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714