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...我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 2 个回复 cctvlhx - 很棒 赞同来自: 简单概括就是像 让子物体快速等于父物体大小,有没有这种操作?? 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 没有类似的快捷键,UI编辑模式下快捷键的使用都在工具栏中编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体又较多, 在代码中一个个替换材质球和贴图似乎不大现实。望各位大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里面的位置都归...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zip 2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210131
[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
...档里的tile layer和object layer),在这个层上刷了1个测试的物体。最后保存成json,修改图集路径。 结果: 在layabox中可以显示出地图,但是对象层上的物体看不到,所以想问一下是不是object layer不被laya支持? 2018-11-06 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...自laya.display.Sprite,这两个容器都添加到Laya.stage。以后3D物体都往3D容器添加,UI都往UI容器添加 yuqi • 2019-03-06 11:31 @Daze:编辑模式修改为内嵌模式,layaMaxUI.ts需要在编辑模式下按F12发布就生成了 Daze • 2019-03-06 11:33 好的好的,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...**121 赞同来自: 少佳 因为物理引擎定义刚体是不可形变的物体,所以刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transfo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...回复 Laya_Yan 赞同来自: 因为引擎做了深度测试,把后面的物体剔除掉了。 2022-09-28 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220927