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...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...蓝图 particle材质类型的介绍 建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 问题状态 最新活动: 2025-07-25 19:53 浏览: 908 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...里循环创建的动画只有第一个能播放 不知道其他类型的组件在循环中创建会不会有问题 2.0.0beta4测试正常 demo上传了两个 一个用的是2.0.0beta4播放正常 另一个是2.0.2beta播放不正常 还请官方及时回复问题所在 如果是引擎bug希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...后,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中用组件拼接后的界面。 如果作为参考宽度和高度,那么发布后,会根据你View的宽高整体进行显示 Laya.init的大小就是你实际游戏运行舞台的大小(游戏可视区域的大小) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...4:24 浏览: 1529 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-06 20:24 是的,ui组件除了Image和Clip外,用到的皮肤都需要提前预加载! slayerma • 2017-03-06 14:12 load这个不报错了,但是skin那个还是找不到,是否需要预加载图片呢?如果需要的话是不是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...的对象设置为Static完毕后,在Sprite3D对象添加Reflection Probe组件 图1-3 在Reflection Probe组件选择适合的采样等级采样大小,点击Bake按钮就可以开始反射探针的烘焙 图1-4 2.反射探针的属性 2.1 Ambient Mode 环境光模式有两种,一种是球谐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcal...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...p呢? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2020-04-06 15:52 浏览: 3323 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
...皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513